LOL lollipop
随着《lol》(LeagueofLegends,简称LOL)的不断更新更新,其天赋体系也在不断更新变化。近期S7赛季,LOL针对天赋体系进行了大量调整和优化,为玩家们提供了更多的选择和诀窍。这篇文章小编将将为大家综合解读LOLS7天赋体系,详细说明其每个分支和节点的特征和应用,帮助大家更好地利用天赋体系进行游戏。
S7天赋体系概述
1.1啥子是S7天赋体系
S7天赋体系是指在《lol》S7赛季中运用的新鲜天赋体系,和之前的天赋体系相比,S7体系拥有更加详细的分类和更加丰盛的选项。
1.2S7天赋体系分支说明
S7天赋体系共分为三个大分支:进攻、防御和通用。进攻分支适合攻击性较强的英雄,防御分支则适合防御性较强的英雄,而通用分支则适合多数英雄。
进攻分支详细解答
2.1进攻分支第一层天赋说明
进攻分支第一层天赋分别是增加攻击力、进步攻击速度和增加暴击伤害。增加攻击力的天赋适用于单次伤害相对高的英雄,进步攻击速度的天赋适用于单次伤害相对低但攻击速度较快的英雄,而增加暴击伤害的天赋适用于需要频繁暴击输出的英雄。
2.2进攻分支第二层天赋说明
进攻分支第二层天赋分别是增加法术穿透、增加物理穿透和减少技能冷却时刻。增加法术穿透的天赋适用于输出法术的英雄,增加物理穿透的天赋适用于输出物理攻击的英雄,而减少技能冷却时刻的天赋适用于需要频繁运用技能的英雄。
2.3进攻分支第三层天赋说明
进攻分支第三层天赋分别是增加攻击范围、增加攻击速度和增加攻击力。增加攻击范围的天赋适用于需要远距离输出的英雄,增加攻击速度的天赋适用于需要快速输出的英雄,而增加攻击力的天赋适用于需要单次高输出的英雄。
防御分支详细解答
3.1防御分支第一层天赋说明
防御分支第一层天赋分别是增加生活值、增加护甲和增加魔抗。增加生活值的天赋适用于需要更多血量的英雄,增加护甲的天赋适用于面对物理伤害的英雄,增加魔抗的天赋适用于面对法术伤害的英雄。
3.2防御分支第二层天赋说明
防御分支第二层天赋分别是增加生活回复、减少晕眩时刻和减少受到伤害。增加生活回复的天赋适用于需要更快地回复生活值的英雄,减少晕眩时刻的天赋适用于面对控制技能的英雄,而减少受到伤害的天赋适用于需要更多防御的英雄。
3.3防御分支第三层天赋说明
防御分支第三层天赋分别是增加移动速度、增加生活值和增加护甲。增加移动速度的天赋适用于需要更快移动的英雄,增加生活值的天赋适用于需要更多生活值的英雄,而增加护甲的天赋适用于面对物理攻击的英雄。
通用分支详细解答
4.1通用分支第一层天赋说明
通用分支第一层天赋分别是减少受到伤害、增加魔法回复和增加生活回复。减少受到伤害的天赋适用于全部英雄,增加魔法回复的天赋适用于运用魔法的英雄,增加生活回复的天赋适用于全部需要回复生活值的英雄。
4.2通用分支第二层天赋说明
通用分支第二层天赋分别是增加移动速度、增加攻击速度和减少技能冷却时刻。增加移动速度的天赋适用于全部英雄,增加攻击速度的天赋适用于需要快速输出的英雄,而减少技能冷却时刻的天赋适用于全部需要频繁运用技能的英雄。
4.3通用分支第三层天赋说明
通用分支第三层天赋分别是增加生活值、增加法术穿透和增加物理穿透。增加生活值的天赋适用于全部需要更多生活值的英雄,增加法术穿透的天赋适用于输出法术的英雄,增加物理穿透的天赋适用于输出物理攻击的英雄。
天赋体系组合指导
5.1不同英雄适合不同天赋
不同英雄适合不同的天赋分支和节点,需要根据英雄类型和游戏局面选择最合适的天赋。对于攻击型的ADC(AttackDamageCarry)英雄,可以选择进攻分支,进步输出能力;而对于防御型的坦克英雄,可以选择防御分支,进步耐久度。
5.2根据游戏局面灵活调整
游戏局面不同,需要灵活选择和调整天赋。在团战频繁的局面中,可以选择减少技能冷却时刻,进步技能输出频率;而在防御重要塔的局面中,可以选择增加生活值和护甲,进步耐久度。
天赋体系小诀窍
6.1高攻速英雄适合选择暴击天赋
对于攻击速度较高的英雄,选择增加暴击伤害的天赋可以进步其攻击效率和输出能力。
6.2团战中进步生活回复效率
在团战中,选择增加生活回复的天赋可以进步自身生活值的恢复速度,增强自身的耐久度。
通过这篇文章小编将的详细说明,相信大家对LOLS7天赋体系有了更深入的了解。在实际游戏中,根据英雄类型和游戏局面,选择最合适的天赋分支和节点,可以进步自身的输出能力和耐久度,从而更好地完成游戏目标。希望大家能够根据这篇文章小编将的指导,更加游刃有余地玩LOL游戏。